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 Bueno como ha dicho Mikhael. Código que no estaría mal q estuviera.

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Hototo
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MensajeTema: Bueno como ha dicho Mikhael. Código que no estaría mal q estuviera.   Vie Sep 26, 2008 8:00 pm

Bueno siguiendo con el consejo de Mikhael hay esta el código que conste q este no lo he hecho yo.

Código:

# Scrolls.java
# ===================================================================
#-- L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/itemhandlers/Scrolls.java    (working copy)
# @@ -46,7 +46,7 @@
#        9146, 9147, 9148, 9149, 9150, 9151,
#        9152, 9153, 9154, 9155, 9897, 10131,
#        10132, 10133, 10134, 10135, 10136,
# -      10137, 10138, 10151, 10274
# +      10137, 10138, 10151, 10274, 10632
#    };
#   
#    /**
# @@ -182,7 +182,10 @@
#            }
#            return;
#        }
# -     
# +      else if (itemId == 10632) // Wondrous cubic
# +      {
# +          useScroll(activeChar, 2510, 1);
# +      }
#        // for the rest, there are no extra conditions
#        if (!playable.destroyItem("Consume", item.getObjectId(), 1, null, false))
#            return;


Y ahroa la parte del DP.
Skill 2510
Código:

<skill id="2510" levels="1" name="Mysterious Cube">
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="reuseDelay" val="86400000"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="create_item_id" val="10633;10634;10635;10636;10637;10642;10643;10644;10645;10646"/>
  <set name="create_item_count" val="1"/>
  <cond msg="Your inventory is full.">
  <player weight="80"/>
  </cond>
  <for>
  </for>
</skill>

Esto es par aun quest que no esta implemetnada en l2j aunque el código si ques de l2j. Pero como no se realmente cual es la version de l2 java q se utiliza aqui no se puede hacer el jython ya que segun las versiones varían algunos comandos. En esto si que habría q meter mano o hacerla desde cero sino se encuentra una de base dependiendo como he dicho ya de la version de emulador que se use aqui.

Un Saludo.

P.D. Posteo aqui porque no hay nada al respecto de donde iría este tipo de post.
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[GM]Mikhael
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MensajeTema: Re: Bueno como ha dicho Mikhael. Código que no estaría mal q estuviera.   Sáb Sep 27, 2008 1:43 am

(XD)


El probema no es solo encontrar el codigo, sino tb verificar que la quest es realmente asi. Si estas puesto en el tema y a lestat le sirve el codigo de estas quest pues supongo que se podran implementar.

_________________
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Hototo
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MensajeTema: Re: Bueno como ha dicho Mikhael. Código que no estaría mal q estuviera.   Sáb Sep 27, 2008 9:15 am

[GM]Mikhael escribió:
(XD)


El probema no es solo encontrar el codigo, sino tb verificar que la quest es realmente asi. Si estas puesto en el tema y a lestat le sirve el codigo de estas quest pues supongo que se podran implementar.

Te puedo pasar la info de la quest retail cuando quieras Razz
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MensajeTema: Re: Bueno como ha dicho Mikhael. Código que no estaría mal q estuviera.   Hoy a las 5:11 am

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