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 Geodata de nuevo

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Lestat
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MensajeTema: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 4:12 pm

Me gustaria saber que opinais de la geodata que esta actualmente implementada. Si la veis correcta podriamos proceder a implementar el bloque de 3 catacumbas Apostate - FP - Witch, que afecta a Hunter Village y Forest of Mirrors tb.

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Adri
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 4:23 pm

Si tengo opinion. El geodata en lugares cerrados es perfecto, catas, necropolis, pagan, incluso imperial tomb o toi aqunue los bichos se lo saltan que da gusto.XDD

Ahora bien, en campo abierto como host o kreta pues lo veo mas bien mal poruqe el rango es mas abierto y si clikleas en zonas lejanas lo que haces es quedarte parado porqque el 100% no esta correcto. Y para estar dando tumbos parado mover o moverte con "pasos cortos" creo que en estos sitios el peligro del "walshoting" es practicamente nulo.
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Rastam
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 4:56 pm

Yo voto por geodata total, hasta donde permita el Lag, ya que segun tengo entendido( o sera leyenda urbana ) suma bastante lag.. en definitiva , todo geodata es bien recibido por mi.
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Yonkie
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 4:56 pm

Adri escribió:
Si tengo opinion. El geodata en lugares cerrados es perfecto, catas, necropolis, pagan, incluso imperial tomb o toi aqunue los bichos se lo saltan que da gusto.XDD

Ahora bien, en campo abierto como host o kreta pues lo veo mas bien mal poruqe el rango es mas abierto y si clikleas en zonas lejanas lo que haces es quedarte parado porqque el 100% no esta correcto. Y para estar dando tumbos parado mover o moverte con "pasos cortos" creo que en estos sitios el peligro del "walshoting" es practicamente nulo.

+1

Muchos tropiezos en en zonas abiertas.
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Luci
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 5:02 pm

En hots es una verdadera mieeeeeeeeee, te quedas encallado en cualquier lar >.< ni puedes subir pequeñas montañas, porque como dice Adri se te queda parado el pj.
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Lestat
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 5:29 pm

En ese caso retirare la geodata de Hot. Ojala pudiesemos ponerlo en todo el mapa Rastam,pero como ves da un monton de problemas,y es mejor solo ponerlo en zonas criticas.
Zonas criticas son:

* Catas
* Giants Cave
* Garden of Eva
* Monastery of Silence
* Castillos y algun town
* Ant nest
* Antharas Lair
* TOI

Al margen de IT,donde ya vimos que no puede ponerse aun.

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Yonkie
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 5:31 pm

Lestat escribió:
En ese caso retirare la geodata de Hot. Ojala pudiesemos ponerlo en todo el mapa Rastam,pero como ves da un monton de problemas,y es mejor solo ponerlo en zonas criticas.
Zonas criticas son:

* Catas
* Giants Cave
* Garden of Eva
* Monastery of Silence
* Castillos y algun town
* Ant nest
* Antharas Lair
* TOI

Al margen de IT,donde ya vimos que no puede ponerse aun.

Si puedes, en ciudades de inicios como las minas y tal de orc y talkien.

Para los nuevos pjs, seria mejor levear sin que un moob, atravesase una pared y al estar pegandole a uno les vengan 3 mas.
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Vanadiel
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 7:43 pm

lo de las zonas nuevas, enga, que no duran ni 20 mins cuando ya se van de esas zonas, pero ese lag nos lo comeremos todos, creo que ahi zonas de inicio no es fundamental, ademas el agro de los bichos es muy poco a esos lvls
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ReNeCiO
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Miér Oct 15, 2008 8:48 pm

Bieeeeeeeeeeen por la geodata Very Happy
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netdemon
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Jue Oct 16, 2008 1:41 pm

Como funcionará el Geodata en el servidor oficial? Razz
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Jue Oct 16, 2008 1:47 pm

Una duda, cuando estas parado y hace clic en un sitio cercano (me refiero muy cercano) al pj y este no se mueve es por la geodata????
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Lestat
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Jue Oct 16, 2008 3:33 pm

Es por el pathfinding de la no-geodata,es un problema del nuevo motor de geodata.

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Lestat
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Jue Oct 16, 2008 3:42 pm

Probaremos en el proximo restart las catacumbas de witch,fp y apostate,a ver como estan,asi como las zonas que las rodean.

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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Jue Oct 16, 2008 5:37 pm

tambien es un problema del motor de la geodata que el pj no vaya exactamente a donde tu clikeas? al menos a mi me varia el sitio un pokito, pero varia xD
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FraGu3z
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Jue Oct 16, 2008 6:09 pm

A mi como daguero me perjudica, ya que no me puedo poner justo detrás del pj despues del bluff, tengo q ir mas lejillo y usar el back cuando crea que estoy detrás.

Pero weno, es una anomalia informativa
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Irsha
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Jue Oct 16, 2008 8:56 pm

netdemon escribió:
Como funcionará el Geodata en el servidor oficial? Razz

Perfectamente, sin ningun tipo de fallo : D
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Jue Oct 16, 2008 9:06 pm

Irsha escribió:
netdemon escribió:
Como funcionará el Geodata en el servidor oficial? Razz

Perfectamente, sin ningun tipo de fallo : D

tiene que estar guapo eso xDDD
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Crosis
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MensajeTema: .........   Sáb Oct 18, 2008 3:48 am

en TOI 5 - TOI 6- TOI 7-TOI 8- TOI 9 y TOI 10 la geodata no funciana correctamente,en TOI 5 - TOI 6- TOI 7-TOI 8- TOI 9 y TOI 10 la geodata no funciana correctamente,en TOI 5 - TOI 6- TOI 7-TOI 8- TOI 9 y TOI 10 la geodata no funciana correctamente, (repitanlo como una cancioncita)



pero poniendo seriedad al caso, en TOI 5 - TOI 6- TOI 7-TOI 8- TOI 9 y TOI 10 la geodata no funciana correctamente silent bounce bounce


los mobs de piso de arriba te comienzas a pegar, o los de al sala de al lado, o el mob que tenias que jalar se queda estancado en el medio de 1 pared

^^ scratch bounce bounce
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Jin
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Sáb Oct 18, 2008 3:55 am

Hablo desde mi experiencia en el server:

Monastery va muy bien, todo el monasterio.

Antharas desde el corazón hacia el centro, fatal.

Un saludo.
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MensajeTema: Re: Geodata de nuevo   Hoy a las 3:10 pm

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