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 Normas de L2 Armageddon

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Lestat
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MensajeTema: Normas de L2 Armageddon   Jue Oct 23, 2008 2:47 am

Normas de L2 Armageddon

  • Sólo se castigan insultos por canales generales, usad block para los whisps
  • Se prohibe:

    1. La suplantación de otros personajes
    2. Nombres o títulos ofensivos
    3. Bots, exploits o aprovechamiento de bugs
    4. Targetear a los NPC de donación si no te han dado permiso en el clan
    5. Hacer PK en poblados de inicio



  • Mochilas:
    Cada persona puede tener dos cuentas a la vez. Fijaos que el limite es la
    persona,y no cuantos ordenadores tiene. Si en tu casa tienes 4 ordenadores pero solo juegas tú sólo puedes tener 1 Mochila. Advertencia: No nos importan las IP, valoramos el como se comportan los personajes.
    Como resultado está prohibido que haya trenes de 3 o más personajes en los que sólo hay un jugador de verdad.
    Aparte se permite un enano POR IP que tendrá que estar sentado vendiendo o en private creation en la plaza de una ciudad, para favorecer el comercio.

    Si vais a jugar en un cibercafe habitualmente, y sois muchos a la vez,avisad antes al Staff.

  • Asedios

    1. Si se cae el servidor en la primera hora el asedio seguirá en cuanto se levante.
      Si ya pasó esa hora el asedio se anula y se seguirá en la siguiente fecha
    2. El Staff siempre tendrá la última palabra y podrá interpretar las situaciones
      sin verse obligado a seguir las normas aqui indicadas. Son solo orientativas.
    3. Prohibido:
      1. Tirar cosas al suelo para dar lag
      2. Usar clanes secundarios para mantener castillos
      3. Sacar Golems de asedio si no eres un clan atacante registrado
      4. El uso de Wyvern
      5. Cualquier uso de bug3d para acceder al castillo. Sólo aceptamos que se entre por las puertas rotas o los muros rotos.
      6. Teleportaciones por metodos anormales (gotolove,summoners,...) dentro de la zona de asedio. En caso de duda preguntad al Staff si es legal o no.
      7. Poner a mas de 20 NPC juntos si al pegarles responde otro grupo de NPCs. Como mucho solo 20 NPC pueden responder a un único ataque hipotético de un pj, no venir toda la sala para defender. Ojo, esto no tiene nada que ver con que mas de 20 NPC te persigan por no hacerles frente por separado.

      En la practica suele ser buena idea poner solo 20 NPC por habitación y asunto solucionado...y 20 es sólo un número orientativo.
      8. Usar el traspaso amistoso del castillo entre clanes con pacto previo para impedir que el castillo pueda ser tomado usando los métodos habituales.



  • Acampada:
    Consideramos Acampada el que un party o grupo de jugadores impidan el acceso al Blacksmith of Mammon o al Merchant of Mammon a cualquier jugador que se acerque a ellos, y que sean lo suficientemente fuertes para derrotar a grupos pequeños de jugadores.

    Las excepciones y aclaraciones a esta norma las darán los propios GM a los jugadores si incurren en esta falta, siendo la intepretación del GM inapelable en decidir si lo es o no.


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Última edición por Lestat el Jue Oct 23, 2008 3:04 am, editado 7 veces
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MensajeTema: Aclaraciones e instrucciones adicionales   Jue Oct 23, 2008 2:53 am

Al margen de las normas hay ciertas consideraciones de buen gusto que pedimos a los jugadores y consideramos importantes para todos. No son normas, pero también exigimos atención hacia ellas:


  • Las denuncias infundadas y/o malintencionadas seran consideradas una falta grave susceptible de baneo
  • No permitimos que una persona combata a la vez con dos personajes en Olimpiadas, y a la vez quiere decir en el mismo segundo.
  • No permitimos el uso de BSS en Olimpiadas
  • Los private shop deben de estar lejos de cualquier npc; lejos es un espacio suficiente como para poder usar cómodamente los npc.
    En el caso particular de Giran hay dos lugares: misma regla para alrededor de los enanos warehouse, fuera de la tienda warehouse, y dentro del cuadro limitado por la plaza..
  • El staff no se hace responsable del robo de cuentas.Sed conscientes de lo que supone prestar vuestras cuentas y personajes, y de los peligros derivados de los privilegios para acceder a la warehouse de los clanes.
  • Esta prohibido acosar a pjs por cualquier medio, flood de invites, whisp, shout, provocacion continua a base de seguirlo a todas partes o cualquier otro no indicado.Esto incluye hacerlo durante olimpiadas o solo por molestar.
  • El Spam de canales, en especial el canal Héroe se ha de vigilar. No queremos Heroes picando a la gente por canal héroe, o insultando a su familia. Héroe es para lo que es, que todo el mundo lo oiga, tomároslo en serio.
  • No permitimos llevar a Raids a zonas en las que no se pierda experiencia al morir, ni meterlos en Clan Hall...matad a los Raid de la forma más normal posible, sin rarezas!

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MensajeTema: Re: Normas de L2 Armageddon   Sáb Nov 15, 2008 4:35 pm

Mercenarios:
Experimentalmente vamos a probar una solucion este fin de semana.

El limite seria 30 para salas grandes de castillos grandes (Sala del trono) y 15 para castillos pequeños.
Las salas en las que se encuentran las joyas vamos a considerarlas pequeñas, se podrian poner 15 arriba y 15 abajo.

Castillos pequeños : Dion,Gludio,Oren,Giran e Innadril
Castillos grandes: Los demas

Tb os pido que procureis no apelotonar los mercenarios, y dejar algo de espacio para que los mercenarios del salon esten mas lejos de rango 600 que los de las joyas.
Esperamos que el emulador soporte esta configuracion sin saturaros de paquetes. De no ser asi se revisaria otra solucion mas agresiva.

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